2 Mart 2015 Pazartesi

OLUŞTURMA KODU (SPAWNER)

OLUŞTURMA KODU (SPAWNER)

var spawnPoints : Transform[];
var enemyPrefabs : GameObject[];
var amountEnemies = 20;
var yieldTimeMin = 2; 
var yieldTimeMax = 5;
private var i:int;
function Start()
{
    olustur();
}
function olustur() 
   for (i=0; i<amountEnemies; i++)
   {
      yield WaitForSeconds(Random.Range(yieldTimeMin, yieldTimeMax)); 
      var obj : GameObject = enemyPrefabs[Random.Range(0, enemyPrefabs.length)];
      var pos: Transform = spawnPoints[Random.Range(0, spawnPoints.length)];  
      Instantiate(obj, pos.position, pos.rotation); 
   } 
}  

Hiç yorum yok:

Yorum Gönder