ŞİMDİKİ DERSİMİZ ÇOK FARKLI FARMİNG SİMULATOR İÇİN MOD
FARMİNG SİMULATOR>SDK>GIANT EDİTORU KURUN
SONRA
FARMİNG SİMULATOR > SDK >blender_i3d_export_6.0.2_win AÇIN
extract fille YAZAN YERDEN
ÇIKARIN.İÇİNDEKİ DOSYAYI
Blender Foundation\Blender\2.66\scripts\addons İÇİNE KLASÖR ŞEKLİNDE EKLEYİN
SONRA
BLENDERE AÇIN
CTRL+ALT+U
YA BASIN
ÇIKAN PENCEREDEN ADDON SEKMESİNE TIKLAYIP
AŞĞIDAN GIANT İ3D EXPORTER TOOLS BULUP YANINA TİK KOYUN
SAVE USER SETTİNG DİYİP KAPATIN
BURADAKİ İŞİMİZ BİTİİ ŞİMDİ GELDİ SIRA İMPORTA ETMEYE
ÖNCE SKETCUP TA YAPTIĞINIZ MODELİ ŞU ŞEKİLDE EXPORT DİYİN.
FİLE >EXPORT>3DS veya OBJ
SONRA O MODELİ BLENDERA AKTARIN
FİLE>İMPORT>Bİ ÖNCEKİ AKTARDIĞINIZ DOSYAYI ALIN.3DS
SONRA TEKRAR
FİLE>EXPORT>Bİ ÖNCEKİ ÇIKARIN DOSYAYI ALIN.İ3D
DİYİN VE
BİR MAP DOSYAASINI GIANT EDİTORLE AÇIN
FİLE>İMPORT>Bİ ÖNCEKİ AKTARDIĞINIZ DOSYAYI ALIN.İ3D
SONRA
ATTIĞINIZ DOSYA SCENEGRAPH PANELİNİN EN ALTINA GELİCEKTİR.
"F" TUŞUNA BASARAK
KAMERAYI DİREK O OBJEYE YÖNLENDİREBİLİRSİNİZ.
DERSİMİZ BİTMİŞTİR.





