20 Şubat 2015 Cuma

ŞİMDİKİ DERSİMİZ ÇOK FARKLI FARMİNG SİMULATOR İÇİN MOD

ŞİMDİKİ DERSİMİZ ÇOK FARKLI FARMİNG SİMULATOR İÇİN MOD


FARMİNG SİMULATOR>SDK>GIANT EDİTORU KURUN
SONRA
FARMİNG SİMULATOR > SDK >blender_i3d_export_6.0.2_win AÇIN
extract fille YAZAN YERDEN 
ÇIKARIN.İÇİNDEKİ DOSYAYI
Blender Foundation\Blender\2.66\scripts\addons İÇİNE KLASÖR ŞEKLİNDE EKLEYİN
SONRA 
BLENDERE AÇIN
CTRL+ALT+U
YA BASIN

ÇIKAN PENCEREDEN ADDON SEKMESİNE TIKLAYIP
AŞĞIDAN GIANT İ3D EXPORTER TOOLS BULUP YANINA TİK KOYUN
SAVE USER SETTİNG DİYİP KAPATIN

BURADAKİ İŞİMİZ BİTİİ ŞİMDİ GELDİ SIRA İMPORTA ETMEYE



ÖNCE SKETCUP TA YAPTIĞINIZ MODELİ ŞU ŞEKİLDE EXPORT DİYİN.
FİLE >EXPORT>3DS veya OBJ
SONRA O MODELİ BLENDERA AKTARIN
FİLE>İMPORT>Bİ ÖNCEKİ AKTARDIĞINIZ DOSYAYI ALIN.3DS
SONRA TEKRAR
FİLE>EXPORT>Bİ ÖNCEKİ ÇIKARIN DOSYAYI ALIN.İ3D
DİYİN VE 
BİR MAP DOSYAASINI GIANT EDİTORLE AÇIN 
FİLE>İMPORT>Bİ ÖNCEKİ AKTARDIĞINIZ DOSYAYI ALIN.İ3D
SONRA
ATTIĞINIZ DOSYA SCENEGRAPH PANELİNİN EN ALTINA GELİCEKTİR.
"F" TUŞUNA BASARAK
KAMERAYI DİREK O OBJEYE YÖNLENDİREBİLİRSİNİZ.




DERSİMİZ BİTMİŞTİR.

18 Şubat 2015 Çarşamba

UNİTY İLE BİR YERE TIKLANDIĞINDA ORAYA OBJE OLUŞTURMA (MİNECRAFT MİSALİ)

UNİTY İLE BİR YERE TIKLANDIĞINDA ORAYA OBJE OLUŞTURMA (MİNECRAFT MİSALİ)




istek üzerine paylaşacağım.


ÜÇ AYDIR YAPMAYA DEVAM ETTİĞİM PROJEM PROJEM

ÜÇ AYDIR YAPMAYA DEVAM ETTİĞİM PROJEM PROJEM

"ASFALT AĞLADI" ADINDA BİR OYUN ÜZERİNDE UĞRAŞIYORUM ŞİMDİLİK GÜZEL GİDİYO Bİ KAÇ FOTOĞRAFINI SİZİNLE PAYLAŞMAK  İSTEDİM.








YORUM VE SORULARINIZI BEKLİYORUM.

OYUN YAPMAK İÇİN KULLANILAN PROGRAMLAR.

OYUN YAPMAK İÇİN KULLANILAN PROGRAMLAR.


      oyun yapmak için bir sürü program kullanılır. bunlar:
  1. modelleme
  2. kaplama 
  3. kod 
  4. oyun düzenleme
olarak 4e ayırabiliriz. size bunlar için örnekler vermek istiyorum.

A. modelleme için kullanabileceğiniz programlar.

  1. BLENDER
  2. 3DSMAX
  3. CHEETAH
  4. CİNEMA4D
  5. AUTODESK
  6. MAYA
  7. SKETHUP(PROGRAMDAN SAYMIYACAKTIMDA NEYSE)
B.kaplama için kullanabileceğiniz programlar.
  1. ADOBE PHOTHOSHOP
  2. GİMP
  3. PAİNT:)
C. kodlama için kullanabileceğiniz programlar.
  1. MONODEVELOP(UNİTYNİN YANINDA GELİYOR)
  2. NOTEPAD++ 
  3. NOT DEFTERİ:)
D.oyun düzenleme kullanabileceğiniz programlar.
  1. UNİTY 3D
  2. CRYENGİNE
  3. UNREALENGİNE
  4. GAME MAKER:)
İSTEK OLURSA BU PROGRAMLARIN TAMAMI İÇİN BİR KILAVUZ HAZIRLAYABİLİRİM.



YORUM VE SORULARINIZI BEKLİYORUM.

DEĞİŞKEN NASIL OLUŞTURULUR?

DEĞİŞKEN NASIL OLUŞTURULUR?

     



        Javascriptteki değişkenleri oluşturmakolaydır. bi kaç örnekle anlatmaya çal
ışacağım.

    var para : int;
    var para = 0;
    var virgulluSayim:float;
    var virgulluSayim=0.0;
    var yazi : string;
    var yazi ="merhaba";
    var oylemiymis :boolean;
    var oylemiymis = true;   (yada false yazılabilir)
  
Değişkenlerin yazim şekli vardir. örneğin  "ahmetinYasi" diye yazdığımızda editorde gözükecek olan "Ahmetin Yası" şeklinde olur.



Variablelerin farklı işlevlere sahip şekillerde kullanımları vardır. Bunlar private (editorde gozükmeyenkod için kullanılan) public(editorde gözüken diğer scriptler tarafından ulaşılabilen) ve static (editorde gözükmeyen diğer scriptler tarafından kolay ulaşılabilen ) dir.





YORUM VE SORULARINIZI BEKLİYORUM.



DEĞİŞKENLER(VA RİABLE) NEDİR?

DEĞİŞKENLER(VARİABLE) NEDİR?

            
        Değişkenler değişiklik gösterebilen birimlerdir. Kodlamanın en önemli kısımlarından birini oluşturur. Çok sayıda değişken tipi vardır. Değişken kelimesinin ingilizcesi variable dir. 
           
        Variableler çoğu zaman sayı, yazi(text) veya argumanlar halinde bulunabilir.Javascriptdeki en önemli değişkenler int(normal virgülsüz sayı), float(virgüllüsayı), string(yazı(text)), boolean(değeri true(doğru)false(yanlış)olan değişkendir) değişkenidir.
            
       Bizim öğreneceğimiz Unity3d programlama dili(javaascripte uyarlanmış bir dildir) dili olacağından Unitynin variablelerini de öğreneceğiz.
            
        Değişkenlerin nasıl anlatılırsa en iyi şekilde olacağını bayağı düşündüm aslına bakırsa. Örneğin bir sepetinizdeki elma sayısı bir değişken olsun, sepettede 10 elma olsun ben eger bir elmayı yersem 9 elma kalmış olur ve veri değişmiş olur.Değişkene oyun yaparken bir örnek verirsek şüphesiz bu örnek puan veya para değişkeni olur.


          Variablelerin farklı işlevlere sahip şekillerde kullanımları vardır. Bunlar private (editorde gozükmeyenkod için kullanılan) public(editorde gözüken diğer scriptler tarafından ulaşılabilen) ve static (editorde gözükmeyen diğer scriptler tarafından kolay ulaşılabilen ) dir.





YORUM VE SORULARINIZI BEKLİYORUM.

OYUN YAPMAK NEDİR?

OYUN NASIL GELİŞTİRİLİR?



GİRİŞ
   Bir oyun yapmak istediğinizde saatler günlerinizi hatta aylarınızı bu işle geçirmek zorunda kalacakınız. Ama hiçbir zaman ümidinizi kaybetmeyeceksiniz. Emek olmadığında yemek olmadığını bilecek ve çabalayacaksınız. Bu işlerin bi kaç kişilik  ekip olmadıkça olmayacağını düşünecek sonra kendinizi yorgun hissedeceksiniz.  Ama HAYIR  bu düşünceleri kafanızdan silin ve işe koyulun bilinki bir işi yapmayı istemek yapmaktan önce gelir. ben bu işi yapamam diye baştan pes etmek zaten o işi yapamayacağın anlamına gelirki bunu ben açıkcası kimsede görmek istemem.



    YENİ YAZARLAR ALMAK İSTİYORUM. EĞER YAZINIZI AÇIKLAYICI BULURSAM ADINIZLA PAYLAŞMAK İSTİYORUM.









""BİR İŞİ YAPMAYI BİLMEK HİÇBİRZAMAN İNSANA BİŞEY KAZANDIRMAZ .
ÖNEMLİ OLAN BİLDİĞİN İŞLE ORTAYA ÖZGÜN BİR ÜRÜN KOYABİLMEKTİR.""
                                                                                                                 YUSUF KİRENCİ





YORUM VE SORULARINIZI BEKLİYORUM.